Voici le track record public de Zynkr — pas une capture d'écran, un registre. Chaque signal résolu ci-dessous renvoie au marché sur lequel il a été émis, pour que vous vérifiiez chaque ligne vous-même face au marché résolu. Gains et pertes, les deux.
Le taux de réussite ne vaut rien sans le prix d'entrée, alors nous publions les deux. Le ROI est la moyenne quotidienne par signal : ce qu'une unité misée sur chaque signal aurait rapporté.
// Les chiffres en tête utilisent une sortie gérée à −20% sur les perdants ; la colonne P/L ci-dessous est le résultat brut à échéance, donc une perte affiche −100% de la mise. Les deux, volontairement.
| Date | Marché | Signal | Entrée | Résultat | P/P par part | Vérifier |
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// Seules les alertes dont le marché est résolu apparaissent ici. Les alertes en attente sont exclues de chaque statistique jusqu'à leur règlement.
Sur les compétitions que nous couvrons, certaines lignes numériques — buts, corners, totaux, plages — se réalisent 85–95 % du temps, alors que le prix demandé typique du marché de 0,60–0,80 implique bien moins. Ces fréquences proviennent de matchs résolus que chacun peut vérifier — c'est l'écart que trade le Mispricing Engine. Quelles lignes exactes, à quelles bandes d'entrée, reste réservé aux membres.
| Compétition | Matchs | Ligne A · réussite | Ligne B · réussite |
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// L'échantillon grandit à chaque journée. Un registre de mispricing par signal — comme celui de la météo ci-dessus — se publie à mesure que les marchés signalés se résolvent.
Avec des sorties gérées (perdants coupés à −20 %), nos signaux steam en direct sont désormais positifs en ROI — taux de réussite élevé, stops disciplinés. Montrés ici en entier, gains et pertes, car un track record qu'on ne peut pas inspecter, c'est du marketing, pas une preuve.
Les membres reçoivent chaque signal à l'instant où il se déclenche — même format, même discipline, avant qu'il n'arrive sur cette page.