Este é o track record público da Zynkr — não uma captura, um registo. Cada sinal resolvido abaixo liga ao mercado sobre o qual foi emitido, para que verifiques cada linha tu mesmo face ao mercado resolvido. Ganhas e perdidas, ambas.
A taxa de acerto não significa nada sem o preço de entrada, por isso publicamos ambos. O ROI é a média diária por sinal: o que uma unidade apostada em cada sinal teria rendido.
// Os números do cabeçalho usam saída gerida −20% nas perdedoras; a coluna P/L abaixo é o resultado bruto até à resolução, logo uma perda marca −100% da aposta. Ambos, de propósito.
| Data | Mercado | Sinal | Entrada | Resultado | L/P por quota | Verificar |
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// Só aparecem aqui os alertas cujo mercado está resolvido. Os alertas pendentes são excluídos de todas as estatísticas até liquidarem.
Nas competições que cobrimos, certas linhas numéricas — golos, cantos, totais, intervalos — acontecem 85–95% das vezes, enquanto o preço pedido típico do mercado de 0,60–0,80 implica muito menos. Estas frequências vêm de jogos resolvidos que qualquer um pode verificar — é a diferença que o Mispricing Engine negocia. Que linhas exatas, em que bandas de entrada, fica reservado aos membros.
| Competição | Jogos | Linha A · acerto | Linha B · acerto |
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// A amostra cresce a cada jornada. Um registo de mispricing por sinal — como o meteorológico acima — é publicado à medida que os mercados assinalados se resolvem.
Com saídas geridas (perdedoras cortadas a −20%), os nossos sinais de steam ao vivo fecham agora positivos em ROI — alta taxa de acerto, stops disciplinados. Mostrados aqui por inteiro, ganhas e perdidas, porque um track record que não podes inspecionar é marketing, não prova.
Os membros recebem cada sinal no instante em que dispara — mesmo formato, mesma disciplina, antes de chegar a esta página.