Questo è il track record pubblico di Zynkr — non uno screenshot, un registro. Ogni segnale risolto qui sotto rimanda al mercato su cui è stato chiamato, così verifichi ogni riga da solo rispetto al mercato risolto. Vinte e perse, entrambe.
Il win rate non significa nulla senza il prezzo d'ingresso, perciò pubblichiamo entrambi. Il ROI è la media giornaliera per segnale: quanto avrebbe reso un'unità puntata su ogni segnale.
// Le cifre in testata usano un'uscita gestita a −20% sulle perdenti; la colonna P/L sotto è il risultato grezzo a scadenza, quindi una perdita segna −100% della posta. Entrambi, di proposito.
| Data | Mercato | Segnale | Ingresso | Esito | P/P per quota | Verifica |
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// Qui compaiono solo gli alert il cui mercato è risolto. Gli alert in sospeso sono esclusi da ogni statistica finché non si regolano.
Nelle competizioni che copriamo, certe linee numeriche — gol, corner, totali, intervalli — si verificano nell'85–95% dei casi, mentre il tipico prezzo richiesto dal mercato di 0,60–0,80 implica molto meno. Queste frequenze vengono da partite risolte che chiunque può verificare — è il divario che il Mispricing Engine tratta. Quali linee esatte, a quali bande d'ingresso, resta riservato ai membri.
| Competizione | Partite | Linea A · successo | Linea B · successo |
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// Il campione cresce a ogni giornata. Un registro di mispricing per segnale — come quello meteo qui sopra — viene pubblicato man mano che i mercati segnalati si risolvono.
Con uscite gestite (perdenti tagliate a −20%), i nostri segnali steam live ora chiudono positivi sul ROI — alto win rate, stop disciplinati. Mostrati qui per intero, vinte e perse, perché un track record che non puoi ispezionare è marketing, non prova.
I membri ricevono ogni segnale nell'istante in cui scatta — stesso formato, stessa disciplina, prima che arrivi su questa pagina.